Cuestiones Video “Código Linux”

•Diciembre 15, 2007 • 1 comentario

1.- Sentido orginal de la palabra “Hacker”

Se dice que el término de Hacker surgió de los programadores del Massachusetts Institute of Technology (MIT), que en los 60, por usar hacks, se llamaron a sí mismos hackers, para indicar que podían hacer programas mejores y aun más eficaces, o que hacían cosas que nadie había podido hacer.

Los hackers no son piratas. Los que roban información son los crackers. En este sentido, se suele decir que el sistema GNU/Linux ha sido creado y es mantenido por hackers. GNU/Linux es el sistema operativo nacido como consecuencia de la unión de GNU y de Linux. El kernel (o núcleo) del sistema, Linux, fue creado por el hacker Linus Torvalds y dio el nombre a este sistema al mezclar su primer nombre con el del sistema operativo Unix. Si bien esta definición es bastante artificial ya que ni Linus Torvalds ni ninguno de los principales desarrolladores del kernel Linux se han referido a sí mismos como Hackers.

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MODELO OSI – Tipo de capas y definiciones

•Diciembre 15, 2007 • Dejar un comentario

-Definiciones:

1. Entidades : Se llama así a los elementos activos que se encuentran en cada una de las capas. Hay entidades software como procesos y entidades hardware como chips encargados de hacer la entrada y salida de datos.

2. Entidades Pares : Entidades de la misma capa, residentes en distintos nodos, se les llama entidades pares o iguales.

3. Punto de Acceso al Servivio SAP : (Service Access Points). Los SAP son los puntos en los que una capa puede encontrar disponibles los servicios de la capa inmediatamente inferior. Cada SAP tiene una dirección que le identifica y por la que se invoca el servicio. Por ejemplo, en el sistema postal, los SAP serían equivalentes a las direcciones postales de cada uno de los domicilios.

4. Unidad de Datos del Protocolo PDU : (Protocol Data Unit) La información del SDU no siempre se puede transmitir en directo. A veces hay que fraccionarlo porque su tamaño no es adecuado para la transmisión directa y además siempre habrá que ponerle alguna cabecera con información de control. A este campo SDU más la cabecera de control se le llama PDU. Si estamos operando en la capa N, el PDU recibe el nombre de N­PDU, aunque en algunas capas de OSI se utilizan sinónimos mnemotécnicos, algunos de los cuales aparecerán más adelante. Los N­PDU son las unidades de intercambio entre las entidades pares de capa N de dos nodos utilizando su protocolo de capa N.

Protocolos TCP/IP de aplicación

•Diciembre 7, 2007 • Dejar un comentario

¿Qué es el IETF y a qué se dedica?.

El IETF (Internet Engineering Task Force, en castellano Grupo de Trabajo en Ingeniería de Internet) es una organización internacional abierta de normalización, que tiene como objetivos el contribuir a la ingeniería de Internet, actuando en diversas áreas, tales como transporte, encaminamiento, seguridad. Fue creada en EE.UU. en 1986.

¿Qué son los RFC’s?.

Los documentos RFC son la documentación estándar sobre Internet (Request For Comments). En esta serie de documentos se detalla prácticamemnte todo lo relacionado con la tecnología de la que se sirve Internet: protocolos, recomendaciones, comunicaciones…

La colección completa de RFCs está formada por más de 3000 documentos que especifican estándares, son recomendaciones, informativos o han quedado obsoletos. El encargado de publicarlos es el Editor de RFCs y, aunque cualquiera puede proponer un RFC, el IETF es una de las principales fuentes.

Lista de protocolos de aplicación y RFC en español.

ARQUITECTURA DE COMUNICACIONES

•Noviembre 22, 2007 • Dejar un comentario

Lo más característico de las redes de área local es el conjunto de servicios que proporcionana a sus usuarios. Toda esta estructura está organizada jerárquicamente formando una arquitectura, para entenderla vamos a definir los siguientes conceptos básicos:

- Protocolo: Un protocolo es un conjunto de reglas perfectamente oranizadas y convenidas de mutuo acuerdo entre los participantes en una comunicación, cuya misión es regular algún aspecto de la misma. Normalmente los potrocolos están dados como normativas o recomendaciones de las asociaciones de estándares.

-Capa o Nivel: Con el fin de simplificar la complejidad de cualquier red, los diseñadores de redes han convenido estructurar las diferentes funciones que realizan y los servicios que proveen en una serie de niveles o capas.
Las capas están jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El número de capas y, en cada una de ellas, sus servicios y funciones varían con cada tipo de red. Sin embargo, en cualquier red, la misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores haciéndoles transparentes, el modo en que esos servicios se llevan a cabo. Cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.

-Interfaz: Cada capa negocia los servicios y se comunica con las capas adyacentes. Llamamos interfaz o interface de capa a las normas de intercomunicación entre capas.
El interfaz, entendido como la definición de los srvicios y opreaciones que la capa inferior ofrece a la superior, se gestiona como una estructura de primitivas. Las primitivas son llamadas entrantes o salientes en cada una de las capas que sirven para solicitar.

-Arquitectura de una red: La arquitectura de una red es el conjunto organizado de capas y protocolos de la misma.

-Sistemas abiertos: El concepto de sistema abierto fue propuesto inicialmente por la ISO (International Standards Organization) como el que está compuesto por uno o más ordenadores, el software asociado, los periféricos, los procesos físicos, los medios de
transmisión de la información, etc., que constituyen un todo autónomo capaz de realizar un tratamiento de la información.

Conexión en estrella de 2 equipos

•Noviembre 14, 2007 • Dejar un comentario

En este diagrama mostramos como se efectuaría la conexión de 2 equipos en red mediante un hub o switch.

red-en-estrella.png

Para poder realizar esta conexión, debemos usar un cable paralelo (directo) UTP-5, que conecte cada PC a un puerto del Switch o Hub. (Algunos modelos de Switch/Hub permiten la conexión tanto con cable directo como paralelo).

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Cableado Estructurado

•Noviembre 13, 2007 • 1 comentario

 

Hasta hace unos años, para cablear un edificio se usaban distintos sistemas de cableado, independientes unos de otros, es decir, dependiendo del tipo de señal que se iba a soportar, se utilizaba un cable u otro. Esto provocaba que las instalaciones fueran multifilares. Lo ideal sería una única instalación y que a través de esta pudieran transportarse todas las señales, independientemente de la fuente que la generó. El concepto de cableado estructurado es simplemente hacer que todos los servicios de un edificio destinados a la transmisión de voz y datos utilicen un sistema de cableado común.
El problema es similar al que se tenía con los periféricos de un PC, dependiendo del tipo de periférico, el interfaz con la placa debía ser uno u otro. La solucion a este problema se encontro con la interfaz USB.

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Gigabit Ethernet

•Noviembre 12, 2007 • Dejar un comentario

Gigabit Ethernet, también conocida como GigE, es una ampliación del estándar Ethernet (concretamente la versión 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una capacidad de transmisión de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000 megabits por segundo de rendimiento contra unos 100 de Fast Ethernet.

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Modelos de tarjetas de red

•Noviembre 7, 2007 • Dejar un comentario

A continuación os muestro 4 dispositivos para montar una red con conexión RJ45, a través de la interfax fast ethernet y gigabit ethernet.

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DISPOSITIVOS PARA INSTALAR UNA RED

•Noviembre 6, 2007 • Dejar un comentario

Bueno, como todos sabemos, existen varios dispositivos para crear una red entre varios PC. Voy a especificar el tipo y poner un ejemplo de cada. Los más usuales son:

-Hub……: SS3 Baseline Hub/24xF+ENet RJ4

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125€

-Switch..: 3COM 3C16479

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189€

-Router..: LINKSYS WRT350N

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120€

-Modem.: HUAWEI MT882

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89€

Red entre 2 equipos con cable cruzado

•Octubre 29, 2007 • 5 comentarios

Vamos a aprender como configurar 2 equipos en red, mediante un cable cruzado.

diagrama1.jpeg

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